Tạo Decals, vết xước trên chi tiết thực tế trong SOLIDWORKS
Decals trong SOLIDWORKS Visualize thường được áp dụng là các biểu tượng, nhãn và biển báo để dán lên các sản phẩm. Bài viết này sẽ hướng dẫn cách sử dụng decals để tạo ra những khiếm khuyết, bụi bẩn và thiệt hại thực tế sẽ xuất hiện bởi nếu không bạn sẽ trông quá sạch sẽ và hoàn hảo.

Khi render trong Visualize, bạn có tùy chọn để lưu các tập tin định dạng .png (portable network grahpic). Loại tệp này hỗ trợ các kênh alpha – các phần của hình ảnh có thể được đặt trong suốt và do đó dễ dàng để chèn vào bất kỳ nền nào. Tương tự như vậy khi bạn nhập decals. Một vết trầy xước với vòm trong suốt được thiết lập dưới dạng decal để tạo vết xước trên đối tượng của bạn. Tất cả bạn cần làm là tìm một số mẫu nhãn phù hợp

Có rất nhiều mẫu được tìm thấy từ các nguồn trực tuyến. Ví dụ như là Textures.com bao gồm cả một thể loại dành riêng cho decals. Dưới đây là mẫu một đoạn nhỏ các vết bẩn trên tường có sẵn –bạn có thể tải về rất đơn giản.

Quá trình thêm các decal là giống như bất kỳ các công việc khác. Nhấn biểu tượng dấu cộng trên tab xuất hiện (cho Visualize 2018 ) và chọn thêm hình mới sau đó duyệt qua tệp .png của bạn. Bạn cũng sẽ tìm thấy tùy chọn này bằng cách nhấp chuột phải vào khung xuất hiện.
Kéo biểu tượng lên trên bề mặt mong muốn sau đó di chuyển vị trí, xoay và sử dụng công cụ thao tác đối tượng.

Ví dụ render dưới đây sẽ minh hoạ thay đổi các container trong sân . Các decals nổi bật giúp đưa ra các ví dụ thực tế về:
- Hình vẽ nghệ thuật
- Các vết nứt (bề mặt tường và mặt đường)
- Xi măng thừa trên tường
- Trầy xước trên đường
- Đường gờ
- Biển báo sức khoẻ và an toàn

Lưu ý! Không nên render quá nhiều chi tiết cùng một lúc!