Phát hiện sự giao nhau trên chi tiết có nhiều Multibody
Một trong những công cụ đánh giá chính trong một bản vẽ Assembly là Interference Detection( phát hiện giao nhau). Lệnh này cho thấy bất kỳ sự giao nhau nào có thể xảy ra giữa các thành phần để chúng ta có thể sửa đổi các bộ phận và ngăn chặn các vấn đề trong sản xuất.
Thiết kế các chi tiết Multibody (đa khối) rất giống với việc lắp ráp và các vật thể rắn cũng có thể giao với nhau, tuy nhiên, chúng ta không có quyền truy cập vào lệnh Interference Detection trong môi trường Part. Trong bài viết này, hai phương pháp được cung cấp để phát hiện sự giao nhau trên một chi tiết multibody.
Multibody là gì?
Sử dụng nhiều khối, chi tiết trong mô hình hóa một chi tiết là một trong những kỹ thuật thiết kế 3D tiên tiến. Phương pháp này không chỉ cho phép thiết kế các mô hình 3D phức tạp hơn mà còn tận dụng các kỹ thuật mô hình lắp ráp. Ví dụ, bạn có thể chèn một chi tiết vào một chi tiết khác tương tự như chèn một thành phần vào một bản vẽ lắp. Định vị và xác định quan hệ ràng buộc rất giống nhau trong cả hai trường hợp. Sự khác biệt duy nhất là trong môi trường Part, chi tiết mới được chèn vào hoạt động như một thể rắn và không có các tính năng chi tiết được chèn vào nó, trong khi lắp ráp, phần mới được chèn vào hoạt động như một thành phần có tất cả các tính năng và bản phác thảo.
Tùy chọn 1: Lệnh Combine trong môi trường thiết kế chi tiết
Trong môi trường Part, chúng ta có lệnh Combine được truy cập từ Insert > Features > Combine . Lệnh này cho phép các phép toán boolean giữa các phần tử rắn trong môi trường thiết kế Part. Với lệnh Combine, ba loại hoạt động có thể được thực hiện:
Hai hoặc nhiều vật thể rắn có thể được ghép lại với nhau để tạo thành một vật thể rắn duy nhất.
Một hoặc nhiều vật thể rắn có thể được trừ ra khỏi một vật rắn khác.
Cuối cùng, khu vực chung giữa hai hoặc nhiều thể rắn có thể được giữ lại bằng cách loại bỏ phần còn lại của khối lượng thể rắn đó.
Chúng ta có thể sử dụng công cụ “Common” trong lệnh Combine để phát hiện sự giao nhau giữa các vật rắn trong môi trường thiết kế chi tiết.

Tùy chọn 2: Interference Detection trong môi trường lắp ráp
Thay vào đó, một phần multibody có thể được chèn vào một tập tin lắp ráp. Như chúng ta đã biết, trong môi trường assembly, chúng ta có một lệnh Interference Detection. Trong PropertyManager Interference Detection, chúng ta có thể kiểm tra tùy chọn “ Include multibody part interferences ” sẽ phát hiện va chạm giữa các chi tiết trong thành phần lắp ráp đó.

STDC – Trung tâm SolidWorks Thành Đô là đơn vị đào tạo chuyên sâu về SolidWorks tại khu vực miền Bắc, cung cấp các chương trình học thực tiễn, bám sát nhu cầu công việc và ứng dụng trong doanh nghiệp. Với đội ngũ giáo viên nhiều kinh nghiệm thực tế và giáo trình luôn được cập nhật liên tục, chúng tôi đã đào tạo cho rất nhiều đối tượng khách hàng là sinh viên, người đi làm hay các doanh nghiệp có liên quan đến thiết kế 3D cơ khí. Phần mềm SolidWorks được sử dụng bởi hơn 2 triệu kỹ sư và nhà thiết kế trên toàn thế giới. Chúng tôi cam kết và tập trung cung cấp đào tạo và hỗ trợ để giúp bạn nhận ra lợi ích cũng như có một tương lai vững chắc.